mandag den 6. september 2010

MISSIONSKORT

Jeg er meget glad for den idé der kom op under sidste møde, hvor Signe foreslog at bruge missionskort for at sætte spillet mere i gang undervejs.

Missionskort beskriver individuelle opgaver, som kan uddeles til deltagerne undervejs, efter igangsætternes skøn. De skal vel være på størrelse med et spillekort, og indeholde en kort instruktion. De skal ikke uddeles til alle, men til aktive deltagere, og dem som har brug for en motivation.

Kortene skal nok uddeles ret diskret, så ikke alle kommer og beder om "deres" mission. Det sætter nogle handlinger i gang, som hver i sær gør spilllet lidt dybere og mere kompliceret.

Til at starte med kan vi lave mindst 4 missioner til medlemmer af hver af grupperne.




EKSEMPLER OG HOVEDBRUD

Jeg prøver at finde nogle simple missioner, men det er ikke så lige til. Jeg har brug for noget inspiration, men her er nogle ideer:

Til et medlem af NGO-gruppen: Du er kommet i besiddelse af nogle bøger fra din onkel. Der er et gammelt amerikansk leksikon, nogle værker om Burmas historie, og 20 bøger om medicin og landbrug. Find nogle der kan bruge bøgerne.

Et kort kunne gøre en eller flere motiverede spillere til repræsentanter for et politisk parti. Det ville kræve at de også fik et ark med oplysning om partiet og dets politik. Ideen med det er at det er smart at kunne se deltagerne an og finde nogen der kunne løfte en krævende opgave.

Et kort kunne uddeles til en eller to af de studerende, og fortælle at de kan prøve at henvende sig til Juntaen og få en liste med eksamensresultater. Men det ville kræve at, der faktisk var nogen i Juntaen der havde sådan en liste.

Et andet kort kunne handle om at nogen havde fået oplysning om at en politisk fange, der er i familie med en fra en anden gruppe. Missionen er altså at finde vedkommende og give oplysningen videre. Med hvis man har nyt om den forsvundne Maung Aye så kræver det at der er nogen i den anden ende der kan genkende navnet.


TIMING OG SAMMENHÆNG AF MISSIONER

De sidste to eksempler ville kræve at der var nogen i den anden ende der blev briefet om den samme sag. Det kan ske ved at igangsætterne aftaler i forvejen at sætte missionen i værk ca. samtidig. Eller at man sender en SMS.

Selvfølgelig kan man også sende folk ud med et "brev uden adresse". Hvis der kommer nogle studenter til Juntaen og vil have eksamensresultater, så kan de enten blive arresteret, eller soldaten de henvender sig til skal gå til en overordnet (i sidste ende igangsætteren), for at finde ud af hvad man skal gøre. Studenterne vil oplagt blive presset for at give oplysninger for at få den liste de ønsker. Hvis den overhovedet eksisterer.

Der er en masse muligheder i at bruge missionskort. De kan udgøre en god måde at "skrue op for" handlingen i spillet.

Ingen kommentarer:

Send en kommentar